关于wega方面给🗪🞗出来的条件,基本上大部分游戏公司都会同意,并且跟对方进行合作。

    因为这本身就是利大于弊的事情,仅仅只是推迟一小段时间的开服,能够获得大量的收益何乐而不为呢?🂑🎉🏌

    毕竟做游戏不就是为了赚钱么?

    只是提前登陆一🍩🊯个平台,对方也不会干预游戏的🉟🈣⛱运营,再加上低抽成,庞大的🔜🁟推广力量,这简直就是稳赚不赔的事情啊。

    但这些对于楚河而言,并不是最重要的事情,楚河真正在乎的只是游戏带来的感受而⚥已。

    由楚河自己开🕲🍣发的游戏,都有🝨🍬很清楚的玩家定位。🆭💱🕧

    并且所有的游戏,包括恋与制作人,以及弹弹堂,有氪金影响数值的系统,但🔜🁟同样如果选择不氪金的话,光是靠肝仍👽🎘然能够☚⛣🜊玩的非常舒服。

    游戏中很多的东西,即便你一🝨🍬分钱都不充,而是每天比别人多花一个多小时肝一下,都是能够获得的,如果你是一个欧洲人的话,那么你需要花费的时间就更少了。

    当🀨然了,红月传奇那款游戏是🝨🍬一个例🐸外,他的定位人群并不是普通游戏中的所谓玩家。

    发展到现在的天河网络已经不是当初刚刚创建的时候一样🍀,仅仅只能够依靠一款游戏,不成功便成仁。

    送走了wega🍩🊯的王贺之后,楚河就一头扎进了项目工作室里面,跟之前的江湖一样,整个游戏的动作素材,还是采取的真人动作捕捉。

    不过这一次就不是租借卡普空的了,或者说卡普空已🈳🂖经开始制作鬼泣系列的新作,拒⚥绝⚖对外租借了。

    这一次楚河🊖租借的工作室位于北美的aniatrik工作室,比起隶属卡普空的动部工作室,aniatrik可以说是更加的专业,🝨其本身是专门从事动作捕捉技🍈术的,不少的电影以及游戏,都跟其合作过。

    本身无论是规模还是🗪🞗技术也都远超于卡普空旗下的动作捕捉工作室,其经典的合作作品有大名鼎鼎的《暮光之城》,《蜘蛛侠》以及《孤岛危机》跟《荣誉勋章》,《战争机器》等。

    当然他们的收费也要贵上许多,另外游戏的全程配音🈳🂖则是北美的专业游戏配🜴音演员。⚥

    跟昂贵的动作捕捉成本相比,北美的游戏声优真🉟🈣⛱的要便宜很多🄍🟤🟊,差不多算是行业收入的底层了。🏜🚸

    伴随着圣诞节的结束,麦瑞克跟皮格、普罗特他们也陆续回到🄍🟤🟊了工作组中,而关于求生之路的制作进度也是越来越📅快。

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