至于目前三个bos🀡⚁🎠s,优先击败的目标顺序应该是精灵之王·翰林(魔化),这家伙会施展出“精灵神界”让这萨内boss进入到无法被攻击的状态效果。
另外,精灵剑兵的爆炸会对boss造成固🕩🌒定百分之十的攻击伤害,似乎让☁🟧🟤这场boss战斗变得简单起来,但是实际上并非眼🇼见为实。
三个boss的血量值虽然不是属于共享的情况,但是其中一位boss的陨落是会让💽🗑🚼另外两位boss进入到狂暴的状态效果,boss技能效果大幅度的增强,这会让他们变得非常难以击败。
精灵之王·翰林(魔化)被击败以后,精灵之王·普斯(魔化)会进入到一种狂暴扫射的状态效果,射箭的频率会大幅度的提升,而且还会频🌈繁的通过后跳进行躲闪,导致玩家很难通过远距离的攻击来命中到他。
而精灵之王·凯尔(魔化)则是会持续的施展它🜠🃢🙠的boss技能,无🟇🛁🙙论是来自于祝福亦或者咒🆟言,让玩家持续处于咒言负面状态效果,但是野怪却是持续处于在被精灵之王·凯尔(魔化)祝福的状态效果。
所以,尝试了好几次,‘凉夜’终于是能够确定了,精灵之王·凯尔(魔化)这三位boss🆟必须同时被击败,而这也是这场boss战斗困难点所在。因为精灵剑兵的爆炸是造成单🞩体的攻击伤害,不能够影响到所有boss,而百分之十的血量值对于玩家而言就不是那么容易能够造成的,所以很难却维持这个血量值的平衡。
不过,经过几天的尝试以后,Ӿ
另外,精灵剑兵的爆炸会对boss造成固🕩🌒定百分之十的攻击伤害,似乎让☁🟧🟤这场boss战斗变得简单起来,但是实际上并非眼🇼见为实。
三个boss的血量值虽然不是属于共享的情况,但是其中一位boss的陨落是会让💽🗑🚼另外两位boss进入到狂暴的状态效果,boss技能效果大幅度的增强,这会让他们变得非常难以击败。
精灵之王·翰林(魔化)被击败以后,精灵之王·普斯(魔化)会进入到一种狂暴扫射的状态效果,射箭的频率会大幅度的提升,而且还会频🌈繁的通过后跳进行躲闪,导致玩家很难通过远距离的攻击来命中到他。
而精灵之王·凯尔(魔化)则是会持续的施展它🜠🃢🙠的boss技能,无🟇🛁🙙论是来自于祝福亦或者咒🆟言,让玩家持续处于咒言负面状态效果,但是野怪却是持续处于在被精灵之王·凯尔(魔化)祝福的状态效果。
所以,尝试了好几次,‘凉夜’终于是能够确定了,精灵之王·凯尔(魔化)这三位boss🆟必须同时被击败,而这也是这场boss战斗困难点所在。因为精灵剑兵的爆炸是造成单🞩体的攻击伤害,不能够影响到所有boss,而百分之十的血量值对于玩家而言就不是那么容易能够造成的,所以很难却维持这个血量值的平衡。
不过,经过几天的尝试以后,Ӿ