最初的🇱🜖🂉电脑🖓💈游戏,角色也好,np也好,一旦被攻击,也就会变得僵硬,没有办法反应,很难挣脱,除非抓住对方攻击的空隙,运气极好,方才能够逃🜸离。
在这精神世界的战斗,其实与其类似。
尤其像以前的街机游戏,拳皇。
只不过,那是用手指按动按钮和摇摆控👵制人物,在这🁂🂾🔚里🂿🔤🂢,则纯粹是精神控制,但是,角色若是被连续攻击,精神控制也就会失效,处于僵硬状态。
飞翔在空中🖓💈的黑甲骑士,现在也就处在这种状况下。
ak47的子弹是连🃕🗪续攻击,几乎没有延迟,所以,他的精神处在僵硬状态,没有丝毫反应,只能被📿♁动挨打,精神力不断因为这种攻击而下降。
当然,瑞恩的精神力也在急速下降。
子😼弹毕竟是由精神力组成,🜰对他来说,这也是一种消耗。
相比较而言,他消耗的比对方少很多,不🛲过,对方精神力如果足够雄厚,精⛽☐神刻度比他要大很多的话,这种消耗对他来说,也很难说是什么好事。
是的,ak47的杀伤力终究还是有限。
并不能彻底🖓💈地破甲,破开对方的那身黑甲,给对手造成的伤害不够,哪怕对手处在不能还手的地步,却也能🄜⚅🎽够坚持着等待某个机会。🆈🍢
在这精神世界构造出来的武🜰器,也必须符🛲🛲合现实世界的规则。
就😼像那位黑甲骑士,他要想飞翔,就必须构想出一双翅膀,没有这一双翅膀,其实他也能够飞翔,就像虚空挪移一般,然而,那样做,消耗的精神力将是天文数字💹🖴,他并不能做到,就算能够做到,恐怕对手没有倒下,他就先一步见了天主。
超出现实世界的规则,将付出巨大的代价。
瑞恩的攻击也是这样。
ak47虽然可以连续发射子🀧⚳弹🚆👄🆔,然而,子弹并非无穷无尽。
毕竟,这不是神奇的抗日电视剧,子弹可以无中生有,可以连续不🕬🌯断,打到天🚈👛🉣荒地老🔋都没有问题。
在这精神世界的战斗,其实与其类似。
尤其像以前的街机游戏,拳皇。
只不过,那是用手指按动按钮和摇摆控👵制人物,在这🁂🂾🔚里🂿🔤🂢,则纯粹是精神控制,但是,角色若是被连续攻击,精神控制也就会失效,处于僵硬状态。
飞翔在空中🖓💈的黑甲骑士,现在也就处在这种状况下。
ak47的子弹是连🃕🗪续攻击,几乎没有延迟,所以,他的精神处在僵硬状态,没有丝毫反应,只能被📿♁动挨打,精神力不断因为这种攻击而下降。
当然,瑞恩的精神力也在急速下降。
子😼弹毕竟是由精神力组成,🜰对他来说,这也是一种消耗。
相比较而言,他消耗的比对方少很多,不🛲过,对方精神力如果足够雄厚,精⛽☐神刻度比他要大很多的话,这种消耗对他来说,也很难说是什么好事。
是的,ak47的杀伤力终究还是有限。
并不能彻底🖓💈地破甲,破开对方的那身黑甲,给对手造成的伤害不够,哪怕对手处在不能还手的地步,却也能🄜⚅🎽够坚持着等待某个机会。🆈🍢
在这精神世界构造出来的武🜰器,也必须符🛲🛲合现实世界的规则。
就😼像那位黑甲骑士,他要想飞翔,就必须构想出一双翅膀,没有这一双翅膀,其实他也能够飞翔,就像虚空挪移一般,然而,那样做,消耗的精神力将是天文数字💹🖴,他并不能做到,就算能够做到,恐怕对手没有倒下,他就先一步见了天主。
超出现实世界的规则,将付出巨大的代价。
瑞恩的攻击也是这样。
ak47虽然可以连续发射子🀧⚳弹🚆👄🆔,然而,子弹并非无穷无尽。
毕竟,这不是神奇的抗日电视剧,子弹可以无中生有,可以连续不🕬🌯断,打到天🚈👛🉣荒地老🔋都没有问题。